quinta-feira, 13 de abril de 2023

A Criação do Mundo Nórdica

 



A CRIAÇÃO DO MUNDO


Existem varias vertentes para explicar a criação do mundo, e, ao meu ver, todas verdadeiras. 


Vejamos isso da óptica Nórdica.


Mitologia germânica, também chamada de mitologia nórdica, mitologia viquingue ou mitologia escandinava, é o conjunto de lendas pré-cristãs dos povos escandinavos, especialmente durante a Era Viking, cujo conhecimento chegou aos nossos dias principalmente através das Edas islandesas do século XIII. A maioria das fontes escritas vieram dos povos escandinavos que se estabeleceram na Islândia.


Com a cristianização dos países nórdicos - Dinamarca, Noruega, Suécia e Islândia, as antigas religiões e mitologias foram sucessivamente substituídas e esquecidas. A exceção foi a Islândia, onde a nova religião substituiu a antiga, mas continuou todavia a ver a velha mitologia nórdica como uma herança cultural, transmitida oralmente e preservada em peças escritas.


Eddas, Edas ou simplesmente Edda que significa "Bisavô ou Ancestral" é o nome dado a duas coletâneas distintas de textos do séc. XIII, encontradas na Islândia, e que permitiram iniciar o estudo e a compilação das histórias contadas anteriormente pela Tradição Oral, referentes aos deuses e heróis da mitologia nórdica e germânica: A Edda em prosa e a Edda em verso.


CRIAÇÃO DO COSMOS


No inicio não existia nada, nem terra, ar, gelo ou mar, assim como em outras culturas era apenas o vazio, o nada denominada Ginungagap então o vazio deu lugar a dois reinos um era o Muspelhein o reino de fogo e o outro era o Nilfhein o reino de gelo!

Nilfhein deu origem aos rios e mares do mundo, incluindo o rio primordial o Hvergelmir dali nascia a aguá que jorrava para todo o mundo.

Assim como na maioria das mitologias a nórdica também possuía a crença do bem e do mal, e segundo a lenda a fonte do rio primordial foi envenenada, do encontro entre os dois reinos ( gelo e fogo ) juntamente a fonte envenenada surge o primeiro gigante Ymir, que possuía o veneno dentro dele. Das outras águas puras, que entraram em contato com o fogo, nasceu uma grande vaca chamada Audumbla que por não ter outra fonte de alimento passava o tempo todo lambendo o gelo. Através do leite da vaca o Ymir se alimentava e do processo de alimentação de Audumbla após lamber muito o gelo ela descobriu o primeiro humano, Buro era seu nome, que mais tarde com uma gigante filha de Ymir vai dar origem aos deuses.

Após o despertar de Ymir, ele começa dar origem a criaturas sinistras de seu suor. O pé direito se acasalou com o esquerdo, dando origem a um gigante de seis cabeças.

Buro se casa com uma gigante filha de Ymir e tem um filho chamado Borr, que também se casa com um gigante e da origem a três filhos Vili, Ve e Odin. Assim como na mitologia grega onde os deuses eram inimigo dos titãs aqui os deuses são inimigos do gigantes. 

Percebendo que os gigantes se reproduziam incrivelmente rápido os deus decidem ataca-los,então eles atacam Ymir e o derrotam despedaçando-o. Imediatamente do gigante, começa a jorra um mar de sangue de Ymir, e assim seus filhos são afogados sobrando apenas um gigante chamado Bergelmir e sua esposa.

Dos pedaços do gigante, os deuses começam a construir o mundo, os ossos seriam as montanhas, os dentes foram serrados e viraram cascalho para os rios, do crânio foi feito o céu, os cabelos viraram a vegetação assim foi criado Midgard (a Terra).


Acredita-se que os mitos escandinavos tenham surgido na Islândia, terra de fogo e gelo, neve e vulcão. Eles falam de um universo complexo, na qual diferentes reinos foram construídos para os deuses, mortais, os gigantes, elfos e anões. Eram nove diferentes reinos localizados em volta de um grande freixo chamado Yggdrasil, a Árvore da Vida:


Suas imensas copas chegam aos céus, podendo dessa maneira sempre estar banhada por uma luminosa nuvem que orvalha Hidromel (a bebida favorita dos deuses, que garantia a eles a longevidade), que tem por função revitalizar automaticamente a imensa árvore. Os galhos mais altos serviam de moradia ao Galo de Ouro, que tem a responsabilidade de guardar os horizontes e denunciar aos deuses a aproximação de seus eternos inimigos, os Gigantes. Abaixo do galo, mas ainda no topo, há Hræsvelgr que é um gigante que pode se transformar em águia que, ao bater de suas asas, produz o vento que sopra por todos os mundos.


NIFLHEIM: A terra congelada de Niflheim exisita antes do universo conhecido ser criado. Localizava-se entre as raízes de Yggdrasil e era envolta em escuridão ("Reino das Névoas"). Em seu centro, havia uma fonte gelada (Hvergelmir), mãe de vários rios. Tornou-se o reino de Hel, deusa dos mortos (Helheim). Lá também morava a serpente Nidhogg, bem aos pés do freixo, que se alimentava da carne dos cadáveres da encosta Nastrond e roía as raízes da árvore para destrui-la.

Nidhogg cujo nome significa "O Percutor da Malícia", é o enorme dragão/serpente que vive em Niflheim, o mundo inferior nórdico. Ele rói as raízes mais fundas da árvore do mundo, Yggdrasil, com o objetivo de a destruir, aguardando o Ragnarok

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NIFLHEIM: (Nórdico antigo “Niðavellir”) e significa (“Casa da Névoa” ou “Mundo da Névoa”) é a região mais escura e mais fria do mundo, de acordo com a mitologia nórdica. Niflheim é o primeiro dos nove mundos e Niflheim é colocado na região norte de Ginnungagap. O mais antigo dos três poços está localizado em Niflheim, que se chama Hvergelmir “sopa de ebulição borbulhante” e é protegido pelo enorme dragão chamado Nidhug (Níðhöggr).

Dizem que todos os rios frios provêm do bem chamado Hvergelmir, e é dito ser a fonte dos onze rios na mitologia nórdica. O bem Hvergelmir é a origem de todos os vivos e o lugar onde todo ser vivo voltará. Elivagar “ondas de gelo” são os rios que existiram em Niflheim no início do mundo. Eles eram os rios que flutuavam de Hvergelmir. A água de Elivagar caiu pelas montanhas até as planícies de Ginnungagap, onde se solidificou para gelo e gelo, que gradualmente formou uma camada muito densa. Esta é a razão pela qual é muito frio nas planícies do norte. À medida que a árvore do mundo Yggdrasil começou a crescer, esticou uma de suas três grandes raízes até Niflheim e tirou água da primavera de Hvergelmir.


MUSPELLHEIM: Governada pelo gigante de fogo Surt, Muspellheim era a região ardente que existia junto com Niflheim antes de Odin criar o universo. Era uma terra árida e flamejante ("Reino da Desolação"). No início, seu calor fez o gelo de Niflheim derreter e criar Ymir e Audumla. Alguns corpos celestes foram criados a partir de faíscas de Muspellheim.


ASGARD: Abaixo da águia Hræsvelgr temos Asgard (Terra dos Aesir), governado por Odin e sua esposa, Frigga. É lá que fica o Valhala (Salão dos assassinados), local onde os guerreiros Vikings eram recebidos após terem morrido com honra em batalha. Metade das almas passam seus dias no Valhala treinando em combates e desfrutando de grandes banquetes e orgias à noite. Elas formam o “Exército das Almas Vivas”. A outra metade segue para Folkvang, o palácio de Freyja.

Asgard situa-se no topo da árvore, cercado por uma muralha enorme. No meio de Asgard, ficava a Planície de Idavoll, onde os deuses se reuniam em fortalezas para definir questões importantes. Para entrar e sair, os deuses construíram Bifrost, uma ponte de arco-iris feita de três fios de fogo trançados que ligava Asgard a Midgard. Apenas os deuses podiam atravessar a ponte guardada pelo deus Heimdall. Os únicos mortais que podiam entrar em Asgard pela ponte eram os mortos a caminho do Valhalla.


VANAHEIM: "Reino dos Vanes", morada dos Vanires. Fica ao nível de Asgard, no topo de Yggdrasil. É possível que Asgard na verdade seja uma cidadela dentro de Vanaheim, explicando ainda mais os conflitos entre as duas raças divinas.

(Lar dos Vanir), que são uma outra categoria de deuses, ligados à fertilidade, prosperidade, sabedoria e capacidade de ver o futuro (enquanto os Aesir são mais guerreiros e ligados à magia). Há muita rivalidade entre esses dois tipos de deuses.

Frey, Frej, Freyr ou Freir é um deus nórdico do clã dos Vanes, geralmente representado como belo e com o falo à mostra, de acordo com os achados arqueológicos. É a divindade da prosperidade, das boas colheitas e da agricultura, dos casamentos e da fertilidade, da alegria e paz. É filho do deus Njörð e irmão gémeo da deusa Freyja, e está casado com a gigante Gerda.


ALFHEIM: Casa dos Elfos

(Nórdico antigo “Álfheimr ou Ljósálfheimr”) está ao lado de Asgard no céu. Os duendes leves são criaturas bonitas. Eles são considerados os “anjos da guarda” O Deus Freyr, é o governante de Alfheim. Os duendes leves são deuses menores da natureza e da fertilidade; eles podem ajudar ou impedir os humanos com seu conhecimento de poderes mágicos. Eles também apresentaram uma inspiração para a arte ou a música.


MIDGARD: Entre os galhos de Yggdrasil, em sua parte central, ficava Midgard ("mundo do meio"), a morada dos humanos protegida por uma fortaleza mágica construída pelos deuses contra os gigantes.


JOTUNHEIM: O lar dos gigantes de gelo e pedra, governado por Thrym em sua fortaleza Utgard. Ligava-se a Asgard pelo rio Iving, que nunca se congelava. Lá ficava o Poço da Sabedoria (Mimisbrunnr) de Mimir, abaixo da raiz de Yggdrasil mais próxima de Midgard.

é a Terra dos gigantes. Quando Ymir morreu, o derramamento de sangue foi tão volumoso que acabou afogando quase toda a raça de gigantes (que viviam no início dos tempos). Salvaram-se apenas Bergelmir e sua mulher, que fugiram num barco e chegaram à montanha de Jötunheim, onde fundaram uma cidade chamada Utgard, separada da terra dos homens pelo vasto oceano (que é protegido/circundado pela serpente Jörmungandr, que é tão grande que toca o próprio rabo, como o Ouroboros)

Muitas das esposas dos deuses são gigantes. Njord é casado com Skade, Gerda transforma-se na consorte de Frey, Odin ganha o amor de Gunnlod; e mesmo Thor, grande assassino de gigantes, se torna amante de Jarnsaxa, mãe de Magni e Modi.


SVARTALFHEIM: A terra dos elfos negros (ou duendes). Fica no nível de Midgard.

NIDAVELLIR: O reino subterrâneo dos anões. Também fica no nível de Midgard e Svartalfheim.

Os Elfos escuros são a contraparte decadente dos elfos luminosos, e vivem no subterrâneo, pois o Sol pode transformá-los em pedra. O termo elfo “escuro” pode ser uma sugestão em relação ao seu lugar de residência, muito mais do que de sua natureza presumida, embora fossem descritos como mesquinhos e incômodos para seres humanos. Assim como os anões, os elfos escuros cresceram a partir das larvas da carne de Ymir, mas os anões vivem no subterrâneo de Midgard, em Nidavellir (os Campos escuros). Os elfos escuros são, freqüentemente, apontados como responsáveis por muitas das maldades que ocorrem à humanidade. Daí a palavra alemã para pesadelo: Albtraum (sonho de elfo).


Svartalfheim - Casa dos Anões

(Nórdico antigo “Niðavellir ou Svartálfaheimr”) é o lar dos anões, eles vivem sob as rochas, nas cavernas e no subsolo. Hreidmar era o rei de Svartalfheim, Svartalfheim significa campos escuros. Os anões são mestres do artesanato. Os deuses de Asgard receberam muitos presentes poderosos. Como o martelo de Thor, o anel mágico Draupnir e também Gungnir, a lança de Odin.


Anões como os Elfos Escuros 


De acordo com Kevin Crossley-Holland: "Não existe nenhuma distinção válida que pode ser extraída entre os anões e os elfos escuros; parecem ter sido permutáveis." É necessário notar que a confusão entre entidades mitológicas sem relacionamento se levanta, freqüentemente, com a passagem do tempo, como pode ser encontrado nas histórias dos trolls (seres parecidos com ogros que também são confundidos com os anões).


HELHEIMR (Lar de Hel). Mergulhado em perpétua escuridão, e guardado pelo gigantesco cão Garm, Helheimr é governado por Hel (ou Hela), deusa da morte, e é pra lá que as pessoas vão quando morrem sem glória, doentes ou com idade avançada, além de crianças e mulheres. Ao contrário do que sugere a associação com a palavra Hell (inferno) em inglês, em Helheimr (também conhecido como Helgardh) não há senso de punição para os mortos. Helheimr é um mundo dentro de um mundo (de Niflheimr), o reino mais frio e baixo na ordem total do universo, abaixo da terceira raiz do Yggdrasil.


O esquilo Ratatösk vivia nos galhos de Yggdrasil. Ele passava o tempo todo subindo e descendo a árvore, levando mensagens desaforadas de Nidhogg para o galo (ou águia) dourado Gullinkambi que morava em Asgard.


Na base de Yggdrasil, viviam as Nornes. Elas guardavam o Poço do Destino (Urdarbrunnr), que, freqüentemente, recebia a visita dos deuses em momentos de grandes decisões. Outra função das governantes do destino era curar as raízes devoradas por Nidhogg. Na base do freixo, também viviam quatro cervos dos ventos, alimentando-se de seus frutos. Sustentando a Árvore da Vida, a gigantesca Jormungand, a serpente do mundo.


A Escandinávia é uma região geográfica e histórica da Europa Setentrional e abrange, no sentido mais estrito, a Dinamarca, a Suécia e a Noruega. Num sentido mais amplo, o termo pode também abranger a Finlândia, as Ilhas Feroé e a Islândia.


INFLUENCIA NOS DIAS DE HOJE

Para sustentar o céu, Odin ordenou que 4 anões fossem sustentar, seus nomes eram Nordri, Sudri, Austri e Vestri (Norte, sul, leste e oeste).


Na língua inglesa, os nomes dos dias da semana homenageiam os deuses nórdicos.

Apesar da língua inglesa ter origem nos povos germânicos, os dias da semana vieram dos romanos. Por volta do ano 200 d.C., os germânicos adotaram o mesmo sistema e adaptaram as nomenclaturas de acordo com a sua própria cultura. Assim como os romanos, eles buscaram referências em suas crenças, homenageando seus deuses (da mitologia nórdica), como Odin e Thor, por exemplo.


Sunday: Sun’s Day - na mitologia nórdica o Sol era personificado pelo deus Sigel;

Monday: Moon’s Day - já a lua era personificada pela deusa Máni, irmã de Sigel;

Tuesday: Tyr's Day - deus do combate e dos céus, foi o precursor de Odin;

Wednesday: Woden's Day - Woden é uma variação do inglês antigo para o nome de Odin. O “pai de todos” era o líder dos deuses nórdicos e vivia em Asgard;

Thursday: Thor's Day - um dos deuses mais conhecidos, Thor é o deus do trovão e filho de Odin;

Friday: Frigg's Day - deusa da fertilidade, amor e união. É a esposa de Odin e madrasta de Thor;

Saturday: Saturn's Day - o único dia que manteve sua origem romana, seu nome homenageia o deus Saturno

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